在Android平台上可以操作数据库,这是第一次接触Android时的惊艳之一。在Android平台上,绑定了SQLite数据库,这个数据库系统也是极具性格的,它的最大的应用场景是嵌入式系统,进一步了解可以参看这里。
如果有JDBC的经验,那么在这里会容易的多。Android中操作数据库首先要通过一个 类:android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper。它封装了如何打开一个数据库,其中当然也包含如果数据库不存在 就创建这样的逻辑。看一个例子:
pubilc class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DATABASE_NAME = "com.roiding.simple.note";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String NOTES_TABLE_NAME = "notes";
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("CREATE TABLE " + NOTES_TABLE_NAME
+ " (id integer primary key autoincrement, name text);");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS notes");
onCreate(db);
}
}
这里面,如下的语句需要解释:
- super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION)
数据库连接的初始化,中间的那个null,是一个CursorFactory参数,没有仔细研究这个参数,暂时置空吧。 - public void onCreate(SQLiteDatabase db)
这里面的onCreate是指数据库onCreate时,而不是DatabaseHelper的onCreate。也就是说,如果已经指定 database已经存在,那么在重新运行程序的时候,就不会执行这个方法了。要不然,岂不是每次重新启动程序都要重新创建一次数据库了!在这个方法中,完成了数据库的创建工作。也就是那个execSQL()方法。 - public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
在程序的开发维护过程中,数据库的结构可能会有变化,那么这个方法就有用处了。在DatabaseHelper这个对象一创建时,就已经把参数 DATABASE_VERSION传入,这样,如果Android发现此版本与现有版本不一致,就会调用这个onUpgrate方法。于是,可以在这里面实现一些数据的upgrade工作,比如说创建一个临时表,将数据由临时表中转到新的表结构中。需要注意的是,这里面的onUpgrade是在版本不一致时调用,也就是说不管当前需要的版本高于现有版本还是低于现有版本,都会出发这个方法,类似的这种情况,就需要对oldVersion和 newVersion进行判断之后再决定使用什么策略来更新数据。
在Android中,数据库存放在 /data/data/PACKAGE_NAME/databases 目录下。
接下来就可以使用这个Helper来操作数据库了,操作数据库也就无非是增、删、改、查。先看一个增的例子:
public static void insert(Context context, String s) {
DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
String table = "notes";
String nullColumnHack = "id";
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "www.roiding.com");
long id = mOpenHelper.getReadableDatabase().insert(table,
nullColumnHack, values);
mOpenHelper.getReadableDatabase().close();
}
- DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
如果和JDBC例子的话,这一步貌似就像是获得了一个Statement,用它就可以操作数据库了。 - ContentValues values = new ContentValues();
Android在向数据库中插入数据的时候,要求数据存放到ContentValues中,这里面的ContentValues其实就是一个 Map,Key值是字段名称,Value值是字段的值。这样,也许你会发现一个问题,那数据类型怎么办?其实在SQLite数据库中就是没有数据类型的, 一切都是字符串。 - mOpenHelper.getReadableDatabase().insert(table,nullColumnHack, values);
将数据入库,注意这里面有一个nullColumnHack,看文档是和所有字段都是空的记录有关系,我没有去实验他具体的效果,只是随便给他一个字段名称。
再看一个查的例子:
public static void select(Context context) {
DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
String table = "notes";
String[] columns = new String[] { "id", "name" };
String selection = "id>? and name<>?";
String[] selectionArgs = new String[] { "0", "roiding.com" };
String groupBy = null;
String having = null;
String orderBy = "id desc";
String limit = "1";
Cursor c = mOpenHelper.getReadableDatabase().query(table,
columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy, limit);
c.moveToFirst();
for (int i = 0; i < c.getCount(); i++) {
String s = c.getString(1);
c.moveToNext();
}
c.close();
mOpenHelper.getReadableDatabase().close();
}
- DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
于前文中的相同 - mOpenHelper.getReadableDatabase().query();
通过mOpenHelper.getReadableDatabase(),会得到一个SQLiteDatabase类型的只读的数据库连接,在这里直接调用了他的query方法。这个query方法相对复杂,因为他将一个完整的SQL语句拆成了若干个部分:- table:表名。相当于SQL的from后面的部分。那如果是多表联合查询怎么办?那就用逗号将两个表名分开,拼成一个字符串作为table的值。
- columns:要查询出来的列名。相当于SQL的select后面的部分。
- selection:查询条件,相当于SQL的where后面的部分,在这个语句中允许使用“?”,也就是说这个用法和JDBC中的PreparedStatement的用法相似。
- selectionArgs:对应于selection的值,selection有几个问号,这里就得用几个值。两者必须一致,否则就会有异常。
- groupBy:相当于SQL的group by后面的部分
- having:相当于SQL的having后面的部分
- orderBy:相当于SQL的order by后面的部分,如果是倒序,或者是联合排序,可以写成类似这样:String orderBy = “id desc, name”;
- limit:指定结果集的大小,它和Mysql的limit用法不太一样,mysql可以指定从多少行开始之后取多少条,例如“limit 100,10”,但是这里只支持一个数值。
- c.moveToFirst();
这一句也比较重要,如果读取数据之前,没有这一句,会有异常。 - c.getString(1);
与JDBC一致了,Android不支持按字段名来取值,只能用序号。
再看一个删除和修改的例子:
public static void delete(Context context) {
DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
String table = "notes";
String selection = "id>? and name<>?";
String[] selectionArgs = new String[] { "0", "roiding.com" };
String whereClause = selection;
String[] whereArgs = selectionArgs;
mOpenHelper.getWritableDatabase().delete(table, whereClause, whereArgs);
mOpenHelper.getWritableDatabase().close();
}
有了上面的基础这里就容易理解了,这里的whereClause相当于前面的selection,whereArgs相当于前面的selectionArgs。
public static void update(Context context) {
DatabaseHelper mOpenHelper = new DatabaseHelper(context);
String table = "notes";
String selection = "id>? and name<>?";
String[] selectionArgs = new String[] { "0", "roiding.com" };
String whereClause = selection;
String[] whereArgs = selectionArgs;
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "www.roiding.com");
mOpenHelper.getWritableDatabase().update(table, values,
whereClause, whereArgs);
mOpenHelper.getWritableDatabase().close();
}
这个update的用法,综合select和delete就可以理解。
注意:
- Cursor和Databases要及时关闭,不然也会有异常。
- getWritableDatabase()和getReadableDatabase()在当前的Android版本中貌似可以通用,像上面的insert,用的就是getReadableDatabase。
在真实的应用中,会对上面这些基本操作做更高一级的抽象和封装,使之更容易使用。在select时,除了用上述的方法,将分段的SQL语句传进去之外,Android还支持一种方法:使用SQLiteQueryBuilder。如果使用的是上述的分段SQL语句的方法,在Android的内部实现中,也是先将分段的SQL使用SQLiteQueryBuilder的静态方法来生成一个真正的SQL的,而且,我没有看出来使用SQLiteQueryBuilder的优势。
Tags: delete, getReadableDatabase, getWritableDatabase, insert, query, SQLite, SQLiteOpenHelper, update

很好看得花纹哦~~~
Google 和 T-Mobile 联合推出了G1的开发机,详细内容在这里,没有锁定运营商,并且也没有特殊的 bootloader 程序,可以自由使用兼容的电话卡。更重要的是可以自己刷机,终于那一堆源码不止是为虚拟机用了,开始修改那堆源码吧,番茄花园版机器人系统?
$399 的价格倒也算不上贵,当然还需要一些额外的步骤,要注册成为 Android Developer 另外花上 $25。不过比较恼人的是中国大陆还不在能被接受的国家区域之内,台湾,新加坡,日本都在,类似情况和IPHONE如出一折,难道中国的知识产权问题这么严重?想搞到这机器,就期待无所不能的水货 JS 吧,或者紧急联系我们远赴海外的亲友团。
$399 + $25 + $40 (运费) = $464 =¥3155 似乎还是比 JS 们的 G1 +解锁便宜哦。不过还是太贵,苦等山寨啊!
Tags: G1
虽然说对山寨ANDROID没有那么期待,但在G1价格高高在上的情况下还是希望尽快能有一个便宜能用的硬件平台可以玩,尽管山寨的ANDROID的分辨率只是320×240。
看过着个视频还是些许失望吧,似乎只是一个壳子,大部分功能都会报错,还处于不可用的状态。不知道是不是这个视频时间比较早,还是希望早日能用上山寨吧,嘿嘿.
Tags: 山寨
如同前面说的使用Preferences一样,使用File来读写文件也属于常规思路。在Android中没有提供像J2SE里面多的让人抓狂的有关于IO的API。所以使用起来非常简单轻巧。
在Android系统中,这些文件保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/files 目录下。
数据读取
public static String read(Context context, String file) {
String data = "";
try {
FileInputStream stream = context.openFileInput(file);
StringBuffer sb = new StringBuffer();
int c;
while ((c = stream.read()) != -1) {
sb.append((char) c);
}
stream.close();
data = sb.toString();
} catch (FileNotFoundException e) {
} catch (IOException e) {
}
return data;
}
从代码上,看起来唯一的不同就是文件的打开方式了: context.openFileInput(file); Android中的文件读写具有权限控制,所以使用context(Activity的父类)来打开文件,文件在相同的Package中共享。这里的 Package的概念同Preferences中所述的Package,不同于Java中的Package。
数据写入
public static void write(Context context, String file, String msg) {
try {
FileOutputStream stream = context.openFileOutput(file,
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
stream.write(msg.getBytes());
stream.flush();
stream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
} catch (IOException e) {
}
}
在这里打开文件的时候,声明了文件打开的方式。
一般来说,直接使用文件可能不太好用,尤其是,我们想要存放一些琐碎的数据,那么要生成一些琐碎的文件,或者在同一文件中定义一下格式。其实也可以将其包装成Properties来使用:
public static Properties load(Context context, String file) {
Properties properties = new Properties();
try {
FileInputStream stream = context.openFileInput(file);
properties.load(stream);
} catch (FileNotFoundException e) {
} catch (IOException e) {
}
return properties;
}
public static void store(Context context, String file, Properties properties) {
try {
FileOutputStream stream = context.openFileOutput(file,
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
properties.store(stream, "");
} catch (FileNotFoundException e) {
} catch (IOException e) {
}
}
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